Курс запущен

GameDev Foundation

Длительность: 3 месяца

По окончанию курса вы освоите навыки геймдизайна, моделирования, программирования, режиссирования и рисования.

Для кого курс:

и изучать его с нуля, но не знающие с чего начать и как он устроен.
Людям, желающим влиться в геймдев
и попробовать себя в нескольких ролях: геймдизайнер, программист, режиссер, 3D-моделлер и художник.
Для тех, кто желает стать игровым разработчиком
иметь компьютер или ноутбук и желание учиться новому
Требования:
требований по умениям или знаниям нет, тут всему научим!
Умения:

спикеры

Их кейсы:
Дизайнер и разработчик мобильных игр
Левон Тумасов
C# разработчик
Олег Шлафин
Ментор и трекер в ведущих стартап и IT проектах страны — Стартап Инициативы, Ucell Mobile Challange, Open Data Challange, Программа инкубации и акселерации IT Park и многих других.
Преподаватель дисциплины Разработки Игр в Международном Вестминстерском Университете Ташкента
Основатель первого в Узбекистане Инкубатора Разработки Игр — GameDev Goethe
Основатель компании по разработке игр и B2B проектов в формате Виртуальной Реальности — VRonica
Также участвовал в нескольких проектах для UNDP Uzbekistan.
Стаж более чем 10 лет
Бывший проект-менеджер компании “AmayaSoft”, участвовал в разработке ряда успешных приложений для детей.
В составе команды победитель “Unity Hackathon” в 2016 году в Ташкенте.
Стаж работы в сфере разработки игр - более10 лет.
Эксперт по Gamedev
Акмаль Салихов
Работал в крупнейших игровых студиях Узбекистана и СНГ.
Приоритетная платформа разработки - Unity, пишет код на языке программирования C#.
Кузьмич: Оборотень против Люси
4.4 звезды на Google Play
Более 400 тыс. скачиваний
Другие игры и приложения:
DL Med
D13Memories
Pop It Trail
Invert Physics

Результаты обучения:

По окончанию курса учащиеся смогут выбрать в какое из множества направлений геймдева им двигаться, т.к. у них будет опыт в:
  • геймдизайне
  • рисовании
  • режиссировании
  • программировании
  • моделировании
  • геймдизайне

Также, к концу курса учащиеся:

Освоят азы
3D-моделлинга
альтернативный текст
Смогут развить своё умение анализировать и мыслить наперёд
Научатся эффективно работать в программе Unity
Узнают как работает программирование в проектах
Получат опыт создания дизайн-документов игры
Изучат инструменты работы для создания игр
Смогут участвовать в дискуссиях по поводу создания игры
Поработают в программе Insksape
Нарисуют концепт-арты
Получат опыт работы в команде
альтернативный текст
альтернативный текст
альтернативный текст
альтернативный текст
альтернативный текст
альтернативный текст
альтернативный текст
альтернативный текст
Изучат
Углублённое изучение программирования
Программирование своей игры
Написание геймдизайн документа
Геймдизайн с последующим продумыванием игры и её правил
Создание текстур и моделей своей игры
Unity и Visual Scripting

Методология курса:

Также за каждым учеником закреплён личный тренер, который помогает учащимся закрепить трудный материал и проверят их самостоятельные занятия.
3
Каждое групповое занятие будет проводиться с новыми людьми. Кроме занятий в учебное время, предусмотрены задания для самостоятельного выполнения.
2
Курс объединяет теорию и практику на каждом занятии, учащиеся работают индивидуально над своими проектами, однако время от времени будут занятия с группой.
1

Программа

Visual Scripting - заканчиваем проект-прототип ГК, добивая скрипты и загружаем игру в Google Play
Visual Scripting - делаем новый проект-прототип на основе анализа рынка ГК
Visual Scripting - создание скриптов для сохранения данных между уровнями, заканчиваем первый проект
Unity - встраивание анимации в Unity, создание анимации в самом Unity, встраивание анимации в главного героя и шестерни на заднем фоне
  • финальная работа над проектом
  • загрузка трендовой игры в Google Play
Итоговой работой пользователя будет анализ рынка, после чего создание одной трендовой игры на основе пройденного анализа, а последний урок будет разделён на 2 части:
  • Учащийся сможет работать с внутренними данными проекта (счёт, сохранение, HP и др.информация), а также научится работать с объектами, с которыми будет взаимодействовать пользователь
  • Учащийся за 3 модуль научится риггингу в Blender, созданию и встраиванию анимации в Unity, в визуальном программирование
Результат
Blender - создаём все необходимые модели и пак анимаций для прототипа
Лекция: Анализ рынка, учимся анализировать
Visual scripting - создание скрипта для появление объектов на сцене, работа с рычагами, кнопками
Blender - создание модели персонажа, его риггинг и создание простейший анимации для него
Изучение рынка HC и загрузка игры в Google Play
модуль 3
Visual scripting - создание механики перехода на другой уровень, механика Score, сбора монет. Учащийся заканчивает первый месяц обучения.
Visual scripting - первые визуальные скрипты: создание механики движения (влево и вправо), создание механики прыжка и рестарт уровня
Unity - откуда скачать Unity, регистрация, лицензия, как использовать Unity Hub, первый запуск
  • WASD ходьба;
  • Прыжок;
  • Проигрыш;
  • Переход на новый уровень;
  • Подбор монеток;
  • Механика Score.
Учащиеся пройдут 3 лекции по гейм-дизайну, зачем стоит играть в другие игры и рынок HyperCasual
Кроме того, учащиеся научатся правильно взаимодействовать игровые механики между собой, освоят основы левел-дизайна
Учащийся получит первый опыт в Unity и Visual Scripting, создаст свой первый уровень со следующим списком игровых механик:
Результат
Лекция: играй в чужие игры
Лекция: что такое геймдизайн, примеры хорошего и плохого геймдизайна, как его используют в играх
Unity - изучение интерфейса, использование простейшей физики, создание первых 3D объектов в самом Unity
Лекция: Рынок HyperCasual, почему стоит начать именно с них
модуль 1
Изучение Unity, создание прототипа раннера
Visual scripting - создаём Ui в Unity, создаём скрипты для красивой и плавной работы игровых меню
Лекция: какие жанры игр бывают, какие бывают механики, как правильно изучать рынок игр
Visual scripting - создаём двигающиеся препятствия, настраиваем получаемый урон, создаём аптечку
Blender - кто такой 3D-моделлер, для чего нужен Blender, открываем Blender и создаём первую модель (забор), как правильно загружать модели .blend и .fbx в Unity
  • К концу второго месяца обучения учащийся уже создаст несколько уровней с препятствиями, движущимися на игрока, а также проработает окружение, в т.ч. задний фон
  • Кроме лекций, учащийся получает новые знания в Visual scripting и изучает в Blender, создавая свои первые модели, также учащийся загружает сторонние модели и получает знания, откуда их находить.
  • Учащийся проходит лекции по профессиям в геймдев, жанры игр, также начинает разбираться в лексиконе разработчиков при обсуждении механик и жанров игры
Результат
Blender - объекты для игры: стены, ящики, мусор на сцене, деревья и т.д.
Лекция: учимся правильно гуглить, скачиваем 3D модели/текстуры/skybox с интернета, делаем проект красивее , накладываем skybox
Visual scripting - создаём полоску жизней игрока, HP игрока, добавляем припятсвия, что нам наносят урон
Леция: какие профессии в геймдев бывают
Blender+Unity
модуль 2

Стоимость:

2 100 000
сум
1 800 000
сум
Доступ к курсу на 12 месяцев
Чат участников курса
Домашние задания с проверкой
При оплате за весь курс скидка 15%
Возможность оплаты по месяцам 700 000
Оффлайн выпускной с вручением сертификатов
Оффлайн встречи с разработчиками игр
Разрборы от личных тренеров по каждому модулю

На курсе вас ждёт:

Тех.поддержка учащихся
Чат единомышленников
Сертификат по окончании курса
с мобильным приложением. Вы сможете смотреть уроки в любом месте и в любое время
Обучающая платформа
Что еще ждет на курсе?
Приглашение
на оффлайн выпускной с вручением сертификатов
Экскурсия по GameDev студиям Ташкента
Оффлайн встречи с передовыми разработчиками игр в Узбекистане
По окончанию курса
у вас будут готовы несколько полноценных, законченных игр.
Выберите способ оплаты
©2022, Все права защищены